J’étais mardi soir au 3ème Agile Playground organisé par l’A-Cube. Le principe est simple : partager les valeurs de l’agilité grâce aux jeux. Les jeux ont une puissance insoupçonnée pour communiquer, échanger et faire partager des points de vue différents. Plusieurs activités peuvent être réalisées au cours d’une session : jouer à un jeu connu, découvrir un nouveau jeu ou bien même créer un jeu !

Nous étions une petite dizaine de participants et nous avons commencé la soirée par jouer. C’était mon premier playground et j’ai donc découvert le delegation poker. Le but du jeu est de faire prendre conscience aux participants du niveau de délégation dont doit faire preuve un manager et quel niveau de responsabilité peut accepter une équipe de travail auto-organisée que l’on retrouve dans beaucoup de méthodes agiles.
Pour cela, chaque joueur dispose de 7 cartes représentant chacune un niveau de délégation, de 1 (chef décidant seul sans consulter l’équipe) à 7 (équipe décidant seule sans présence du manager). L’animateur du jeu énonce un cas (ex: en tant que manager, je décide seul du recrutement d’un nouvel équipier) et chaque participant retourne la carte qui lui semble la plus appropriée.
S’en suit un échange pour connaître les avis de chacun et la raison de leur choix, puis un deuxième tour de jeu (comme au planning poker) pour voir si les avis peuvent converger.
J’ai bien aimé ce jeu qui permet selon les profils des participants (manager, responsable équipe, développeur, etc) de mettre en évidence les différences de jugement et surtout d’échanger autour de ces différences pour que chacun puisse relativiser un peu. Il me semble tout à fait approprié pour désamorcer les tensions qui peuvent apparaître dans un projet.

Après le delegation poker, place à la créativité. Nous avons essayé de créer un jeu en rapport avec des difficultés que l’on peut rencontrer dans notre quotidien professionnel. Un tour de table de chaque participant a permis de lister les idées de chacun et un vote a permis de choisir lequel serait le thème du jeu.
Puis brainstorming autour du thème pour trouver un support (dessin, cartes, organisation des personnes dans l’espace, …) et les règles. Je n’en dirais pas plus, rendez-vous au prochain agile playground en juillet pour découvrir peut-être ce jeu dans sa version finalisée !

J’ai passé une super soirée avec des personnes très sympas. Merci à l’A-Cube pour l’organisation de ces soirées et aux participants pour leur bonne humeur !

Vivement la prochaine !

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Pierre PIRONIN

J’ai créé ce blog pour parler de ce qui se passe autour de moi dans le domaine du génie logiciel.
J’exposerai mes devs, mes idées, mes lectures, les faits qui m’intéressent et les événements auxquels je participe.

Bonne lecture !


Artisan développeur


Auvergne, France